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■6199 / inTopicNo.1)  マルチポーズ
  
□投稿者/ 109 訓練兵(1回)-(2005/09/05(Mon) 16:59:23) [ID:RnPNR1sM]

    記事内容:[質問] 

    NEOが発売されて少し経過した今、皆さんマルチポーズをどう思いますか?


    個人的にかなりすごく評価しています! NEO発売されたころは、正直、え?って感じでしたが、今となってみるとマルチポーズの種類がもっと増えろー!!と心底思っています。
    バンダイさんはこうなると計算されていたのだろうか? すごいな...。

    最近NEOのSPディザートザクの批判の声がかなりあったので、NEOのいいところも見てほしいと思い書いて見ました。皆様のご意見もお聞かせください。


    NEO2のリックドム(兼ドム)がとてもたのしみです。
引用返信/返信 削除キー/
■6201 / inTopicNo.2)  Re[1]: マルチポーズ
□投稿者/ 0908 訓練兵(1回)-(2005/09/06(Tue) 21:20:02) [ID:WoSz10zG]

    記事内容:[答え] 

    こんばんは、はじめまして。
    私も少々NEOの擁護を・・笑。
    まず、可動する事自体が素晴らしい試みだと発売当初から思っていました。
    お値段やアソートは置いといて(笑)、マルチポーズは肯定します。
    1/400スケールですから可動範囲は「あれくらい」でしょうネ・・多分。
    マルチポーズの良い所は109さんが仰るように後からジワジワと「ありがたみ」が出てきますネ・・やはり・・。
    飾ってオシマイの私の場合、ポーズを変えられるコトは新鮮味があります。
    「固まってます」と、かわり映えがしませんから・・笑。
    もう、1点。
    パーツが簡単に取り外しできますから、いろいろと遊べます。
    例えば今後Zガンダムが出るようでしたらZザクで笑えるポーズを決めてみたいです。
    多くのラインナップがマルチポーズって言うのは良いですネ。
    (いろいろと試して遊べそうです・・リック・グフとかね・・笑)
    あ、でも地震が来た日には・・エライことになりそうですが・・汗。
    では。。





引用返信/返信 削除キー/
■6204 / inTopicNo.3)  Re[2]: マルチポーズ
□投稿者/ kampfer 訓練兵(7回)-(2005/09/11(Sun) 11:51:51) [ID:DFiW4Bzw]

    記事内容:[答え] 

    2005/09/11(Sun) 11:53:49 編集(投稿者)
    2005/09/11(Sun) 11:53:42 編集(投稿者)
    2005/09/11(Sun) 11:53:05 編集(投稿者)

    マルチポーズ・・・あれは・・良い物だぁ〜!(マ風にw。
    最初は「えっ?」って感じでしたが、いろいろなポーズがとれるので良いと思います。リックドムには期待です。
    NEOの問題点は・・・ビームライフルの先っちょについているビームです。飾っておくのには問題ないんですが、改造する時、ライフルとビームを切り離した時に切断面が・・・不自然・・・。いい加減ヤメテほしいです。それと、ガンダムについている台座もちょっと・・・。ガルバルやジムに付いている台座は良いのですが・・・。それに・・・ガルバルディβの腰がもろいw。
    アソートはかなり気に入ってます。1BOXでセミコンプができるから!10はどれだけ苦労したか・・・(泣。NEO2もお願いしますヨバンダイさん!
引用返信/返信 削除キー/
■6252 / inTopicNo.4)  Re[3]: マルチポーズ
□投稿者/ アクアブルー 訓練兵(2回)-(2005/10/23(Sun) 20:45:39) [ID:2lzl5x4r]

    記事内容:[質問] 

    マルチポーズ、いいですね。自分はザクとGMを持ってます。ガンダム欲しいけど何故か当たらない・・・。(混入率は結構高いはずなのに)ガンコレが動くというならあれで十分だと思いますよ。むしろスゴイと思ってます。


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